Tampilkan postingan dengan label INFORMASI TERBARU. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label INFORMASI TERBARU. Tampilkan semua postingan

Unduh Formulir Pendaftaran Peserta LKP Bina Tunas Education Metro

Formulir Pendaftaran Peserta Didik Baru LKP Bina Tunas Education Metro


Khusus Untuk Info Syarat dan Waktu Kursus Gratis Klik Daftar Sekarang.

Formulirnya Bisa anda unduh di link bawah ini

 https://lookaside.fbsbx.com/file/formulir%20pendaftaran%20LKP%20BTE2.docx?token=AWzxHvJTIatEcr0ETeJ7rP-lCy-ToSAEVC1howtHGXeEOk4JFVfIN8a_Ug4hIFjwvTgaC-CYQse-r0BkAVCCzlkgO9k92KJNT9mu3ceQG_f5oj5K2ixPKC2jex7tX1D4vGDgSGgjzh4cZv7q59wKki71MHnJibBAALRNeFAxQp0hUA
Setelah anda mengunduh filenya silahkan isi formulir tersebut dan serahkan ke Sekretariat pendaftaran di
LKP Bina Tunas Education
Jl.Natuna 22 Hadimulyo Barat Kota Metro Lampung
Cp:085768184144 / 085267499907

Untuk Pendaftaran Online Silahkan Klik:

http://www.binatunaseducation.ga/p/formulir-pendaftaran-peserta-kursus-baru.html

INFO TERBARU KURSUS GRATIS DESAIN WEBLOG 2017

SYARAT PENDAFTARAN KURSUS GRATIS DESAIN WEBLOG




1. FC KTP  = 2 Lembar
2. FC Ijazah Terakhir = 2 lembar
3. Pas Photo 3x4 = 4 Lembar
4. FC Kartu Keluarga = 1 lembar
5. Mengisi Formulir Pendaftaran
6. Akun FB/WA/BBM untuk Informasi
7. Membayar Uang Pendaftaran Rp.50.000

Masukkan Dalam Map.

Waktu Belajar Sore Hari Pukul 14.00 - 16.30 WIB
Alamat Jl.Natuna 22 Hadimulyo Barat Kota Metro, Lampung
( Komplek SMK Gajah Tunggal Metro )
Cp: 0857 6818 4144 / 0852 6749 9907

BAGIAN PENDAFTARAN KURSUS



๐Ÿ”ปSyarat Pendaftaran ๐Ÿ™Œ๐Ÿ’ฅ
๐Ÿ”ปContact Person ☎๐Ÿ‘ฎ
๐Ÿ”ปAlamat n Email ๐Ÿก๐Ÿ“ฉ
๐Ÿ”ปFormulir Pendaftaran ๐Ÿ“–๐Ÿ’ป
๐Ÿ’ฅ ๐Ÿ’–Terima Kasih Atas Kunjungannya ๐Ÿ’– ๐Ÿ‘

http://lkptunaseducation.blogspot.co.id/p/formulir-pendaftaran-peserta-kursus-baru.html


 

INFORMASI TERBARU PENDAFTARAN LKP BINA TUNAS EDUCATION

INFORMASI TERBARU PENDAFTARAN LKP BINA TUNAS EDUCATION


WAKTU PENDAFTARANSetiap Hari Pukul 08.00 WIB - 16.00 WIB
SYARAT PENDAFTARAN1. FC KTP
2. FC Ijazah Terakhir
3. Pas Photo 3x4 = 4 Lembar
4. FC Kartu Keluarga
5. Mengisi Formulir Pendaftaran
6. Membayar Uang Pendaftaran Rp.50.000
Peserta KursusLaki-Laki atau Perempuan
Nomor Telepon ( HP )Penyampaian Informasi
Pilihan Waktu BelajarPagi, Siang, Sore dan Malam
Waktu BelajarPagi : 08.00 - 10.00 WIB

Siang : 12.30 - 14.00 WIB

Sore : 15.00 - 16.00 WIB

Malam : 17.30 - 19.00 WIB
FasilitasAlat Praktek Lengkap: Perakitan dan Servis Komputer dan Elektronik

Buku Modul - Ready, Terupdate Selalu

MANFAAT DESAIN GRAFIS BAGI GENERASI MUDA

PENTINGNYA BELAJAR DESAIN GRAFIS BAGI GENERASI MUDA
 Pendahuluan
       Perkembangan Generasi, Generasi muda merupakan generasi penerus perjuangan bangsa dan sumber daya insani bagi pembangunan nasional, diharapkanmampu memikul tugas dan tanggung jawab untuk kelestarian kahidupan bangsa dannegara. Untuk itu generasi muda perlu mendapatkan perhatian khusus dankesempatan yang seluas?luasnya untuk dapat tumbuh dan berkembang secara wajar  baik jasmani, rohani maupun sosialnya. 

Dalam proses pertumbuhan dan perkembangannya, terdapat generasi muda yang menyandang permasalahan sosialseperti kenakalan remaja, penyalahgunaan obat dan narkota, anak jalanan dansebagainya baik yang disebabkan oleh faktor dari dalam dirinya (internal) maupundari luar dirinya (eksternal). Oleh karena itu perlu adanya upaya, program dankegiatan yang secara terus menerus melibatkan peran serta semua pihak baik keluarga, lembaga pendidikan, organisasi pemuda, masyarakat dan terutama generasimuda itu sendiri. 

Oleh sebab itu, generasi muda sekarang harus mempunyai sifatkreatifitas agar mereka dapat berekspresi. Contohnya dapat dilakukan dengan pengenalan suatu karya atau suatu desain dalam bentuk grafis ataupun visual . Dari sinilah mereka bisa menumbuhkan berfikir kreatif dalam membuat suatu karya yangmereka inginkan dan tidak harus menggunakan narkoba dan lain sebagainya .
 Image result for DESAIN GRAFIS


Manfaat Desain Grafis
  1. Di Bidang Pendidikan
           Grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata,dapat melalui power point ataupun software lainnya.Dengan penggunakan bentuk objek ini diharapkan siswa lebih nyata dalam menerima semua materi yang telah diajarkan,tidak hanya teori saja tetapi sudah melihat bentuk dan simulasinya.Bentuk ini dapat berupa penggambaran bidang,ruang,grafik,gambar kerangka manusia,susunan tubuh manusia,dan sebagainya.
  2. Di Bidang Hiburan
    Tidak memungkiri pada sekarang ini semua acara hiburan di Televisi banyak menggunakan grafik komputer.Mulai dari film kartun,iklan di TV dan sampai acara sinetron sekalipun sudah di selipi oleh grafik komputer.Grafik komputer disini berupa efek animasi yang dapat membuat film semakin menarik.
  3. Di Bidang Perancangan
    Pada bidang ini grafik komputer digunakan untuk membuat berbagai desain dan model objek yang akan dibuat.Misalnya digunakan untuk mendesain suatu arsitektur bangunan,desain kendaraan dan lainnya.Menggunakan software desain grafis seperti auto cad semuanya akan berlangsung secara mudah dan lebih spesifik dalam perancangan yang akan dibuat.Memperkecil tinggkat kesalahan sehingga akan menhasilkan suatu model yang sama seperti aslinya.
Tujuan Desain grafis
Tujuan Desain grafis merupakan cara berkomunikasi dalam bentuk visual yang menggunakan fasilitas gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Secara umum, orang akan lebih cepat menerima pesan dalam bentuk visual dibandingkan dalam bentuk teks. Bentuk visual juga lebih universal ditangkap oleh manusia dengan berbagi latar belakang yang berbeda.

Tidak dapat dipungkiri dalam kehidupan ini bahwa desain grafis banyak dimanfaatkan dalam desain komunikasi dan fine art.  Oleh karena itu, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), ataupun disiplin ilmu yang digunakan (desain). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Pada praktiknya desain grafis dapat digunakan untuk pembuatan brosur, leaflet, kartu nama, poster, spanduk, baliho, modifikasi atau manipulasi foto/gambar, perancangan buku/majalah, dan sebagainya.

Secara lebih mendalam dengan ilmu desain grafis bahwa seorang desainer grafis sangat memiliki potensi yang sangat besar untuk berapresiasi sebagai pengemas efek dan segala teknik berbau animasi. Bidang desain grafis tidak pernah lepas dari tujuan komersial dan pengekspresian seni yang disampaikan dalam bentuk visual baik secara elektonik maupun non elektronik. Lebih dari itu, desain grafis di dalamnya mempunyai arti penyempurnaan pesan untuk dipublikasikan tanpa memperhatikan tugas spesifi seorang desainer grafis. Dengan demikian, maka dapat disimpulkan tujuan desain grafis, sebagai berikut :
  1. Berfungsi untuk menyampaikan sebuah pesan kepada audiens (pendengar), dalam hal ini adalah masyarakat luas.
  2. Berfungsi untuk menciptakan desain yang bersifat memaksa kehendak pengirim pesan atau bersifat menyenangkan yang akan menyempurnakan pesan yang disampaikan.
Pengertian Desain
Penggunaan istilah Design atau desain bermula dari gambar teknik arsitektur (gambar potong untuk bangunan) serta di awal perkembangan, istilah desain awalnya masih berbaur dengan seni dan kriya. Dimana, pada dasarnya seni adalah suatu pola pikir untuk membentuk ekpresi murni yang cenderung fokus pada nilai estetis dan pemaknaan secara privasi. Sedangkan desain memiliki pengertian sebagai suatu pemikiran baru atas fundamental seni dengan tidak hanya menitik-beratkan pada nilai estetik, namun juga aspek fungsi dan latar industri secara massa, yang memang pada realitanya pengertian desain tidak hanya digunakan dalam dunia seni rupa saja, namun juga dalam bidang teknologi, rekayasa, dll.

Manfaat Desain Komunikasi Visual bagi generasi muda
Desain komunikasi visual industri kreatif dan enterpreneurship dapat mendorong para generasi muda menghadapi tantangan atau masalah untuk bisa mandiri. Dengan demikian, hal tersebut tidak ada lagi generasi muda menjadi pengangguran karena mereka lebih kreatif. Mereka yang berkreatif tersebut harus ada mentornya. Kalau bisa masuk jalur formal, mereka harus masuk di perguruan tinggi atau pendidikan kejuruan atau di komunitas masyarakat.

Para generasi muda juga mengguanakan DKV di kehidupan nya masing – masing, DKV dapat juga di jadikan sebagai media promosi, presentasi, pengumuman dan lainnya. Kegunaan DKV sangatlah tak terhitung banyaknya, tanpa di sadari banyak masyarakat dan para generasi muda yang selalu membutuhkan DKV. DKV dapat di pakai sesuai dengan keinginan dan keadaan seseorang itu sendiri. Bahkan banyak sekali manfaat yang di capai terhadap kebutuhan generasi muda terhadap DKV. Jika DKV terus di hidupkan dan di kembangkan secara positif ke depannya, DKV akan menjadi skala prioritas generasi muda untuk kehidupan sehari – harinya dalam berekspresi.

Pengertian Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, danpage layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.

Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis komunikasi lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik – yang sering kali disebut sebagai “desain interaktif” (interactive design), atau “desain multimedia” (multimedia design’) Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.

Prinsip – prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (”proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Program Ms.Office ( Perkantoran )

Program Ms.Office ( Perkantoran ) di Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) kami sebagai berikut :

a.  Pengenalan Komputer.. Operasi dasar Komputer
b.  Mengoperasikan program Pengolah kata
  1. Mengatur indentasi
  2. Menyisipkan gambar, grafik dan diagram
  3. Membuat Naskah berkolom
  4. Membuat tabel dan menggunakan rumus dalam tabel
  5. Mengatur ukuran kertas dan mencetak naskah ke file dan ke printer
  6. Membuat Mailmerge

  1. Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka
    1. Mengenal layar editor microsoft Excel
    2. Mengenal lembar microsoft excel ( Baris, kolom, cell, range, worsheet, workbook)
    3. Menggunakan operator matematika
    4. Menggunakan fungsi statistik sederhana
    5. menggunakan fungsi logika dan operator boolean
    6. Menggunakan fungsi karakter
    7. Membuat grafik
    8. Mengurutkan data, menyaring dan sub total dan membuat kesimpulan (vivot tabel)
  1. Mengoperasikan perangkat lunak presentasi
    1. Membuat Slide Master
    2. Membuat link dan navigasi
    3. Menggunakan fasilitas triger (pemicu)
    4. Mengatur animasi
    5. Membuat foto album
    6. Menyisipkan video
    7. Mencetak slide bentuk handout
    8. Mempublish slide ke cd/flashdisk
Materi Tambahan
Membuat kartu nama
Membuat Spanduk
Membuat poster

Membuat Cover buku

Membuat foto gelap menjadi terang
 
Creatif By : Andre | Mitra Service | Software | SMK Gajah Tunggal Metro
Copyright © 2017. LKP Bina Tunas Education | Pusat Kursus Elektronik dan Komputer - All Rights Reserved